你觉得应该关闭游戏产业吗(这项服务会重塑整个游戏产业吗)

发布日期:2024-05-17 09:48:12     作者:我想善良     手机:https://m.xinb2b.cn/tech/yoc319384.html     违规举报

你觉得应该关闭游戏产业吗(这项服务会重塑整个游戏产业吗)(1)

2019年E3游戏展会华丽谢幕,让看官们垂涎三尺的不单有《死亡搁浅》、《赛博朋克2077》、《消逝的光芒2》等精彩的3A大作,更有“游戏串流服务”这个可能会重塑整个游戏产业的重磅炸弹。

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游戏将”无下载“,无”补丁“,无”安装“

什么是“游戏串流服务”。简而言之,使用这项服务的玩家可以不用再购买那些价格昂贵的游戏硬件(如:高端CPU;高端显卡;高速硬盘等),游戏的大量图形图像运算完全交由服务器端完成。用户仅需通过互联网与显示交互设备便可实现4K画质,60帧的流畅游戏体验。这不仅可以使以往门槛较高的3A大作运行在手机、平板等通用移动设备上,而且可以非常有效地避免玩家使用外挂,极大地提高对战类游戏的体验感。

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刺客信条奥德赛运行于手机上

串流服务的现状。一言蔽之,此服务已经走出实验室,只欠开发于推广。苹果、亚马逊此前已经传出投资研发自己的串流服务;本届E3展会上,微软也毫无保留地让玩家体验了自家的游戏串流服务XCloud;谷歌也闻其香味,首入游戏界并高调推出其游戏串流服务Google Stadia,并且试图与刺客信条开发者合作推出自家的游戏;此前,本土游戏巨头腾讯亦传出消息,将与英特尔合作推出本土游戏串流服务“腾讯即玩”。您是否闻到了战场的硝烟?

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玩家体验 XCloud 并表示除了画面太小 竟丝毫察觉不到游戏卡顿

串流服务的大规模应用难点在哪?一、门槛太高。不单需要巨量的可持续资金投入,还需要企业有强大的数据处理能力与技术储备,就这点而言,笔者较为看好微软与谷歌公司。二、相关基础设施不健全,地区间发展不平衡。高速网络(5G)相关设施地区差异大,大部分地区缺乏相关设施建设;串流服务需要广泛分布且效率高的数据处理中心。此点而言,谷歌、腾讯都具有相应的优势(谷歌的数据处理能力说是第二,没人敢称第一;我国将大面积建设5G网络).三、传统力量的抵制。作用力与反作用力总是相对的。不难想象,这样的技术革新必将戳痛那些游戏硬件厂商,有所抵制在所难免。反倒是能提供优质游戏作品的厂商,会成为各大平台争抢的香饽饽。

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育碧

串流平台的强大威力。虽说前路困难重重,可成功后的收益是那么诱人。可以想象,由于游戏硬件门槛的大幅降低,玩家基数会大增,而更好的服务与更流畅的游戏体验会大量垄断玩家群体打破现有的游戏平台格局,进而制约影响游戏的制作厂商。若以此为基础,可为之事就更多了。

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以史观之,由上至下的改革,成功率都是极高的。未来十年也许我们真可以享受到这样的游戏体验。也许您不太相信改变会来的如此之快,可回首望去,十年之前网速才平均几十KB每秒,如今已是几十MB每秒了;十年之前大数据技术还在概念层面,如今已广泛融入我们的生活之中;十年之前朋友们还为拥有新款的诺基亚手机而高兴,现如今这家已有150余年历史的老牌企业却徘徊在崩溃的边缘。这就是科技的革新力量,是这个时代的标志。

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