三国志战略版特殊属性战法 三国志战略版特殊属性战法是什么

发布日期:2024-05-03 23:15:08     手机:https://m.xinb2b.cn/baike/news740405.html    违规举报
核心提示:1、三国志战略版武将的武力代表武将的兵刃伤害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的谋略伤害大部分治疗也取决于智力的高低(魔攻,治疗),统帅代表减少受到的兵刃伤害(物防),速度代表敌我双方武将行动的先后顺序(理想情况下我军先手,对敌军造成各种

三国志战略版特殊属性战法 三国志战略版特殊属性战法是什么

1、三国志战略版武将的武力代表武将的兵刃伤害(物攻),智力(弱智兀突骨)代表造成的谋略伤害大部分治疗也取决于智力的高低(魔攻,治疗),统帅代表减少受到的兵刃伤害(物防),速度代表敌我双方武将行动的先后顺序(理想情况下我军先手,对敌军造成各种负面状态,造成敌军爆发武将混乱状态那就贼舒服),魅力委任驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益,政治则是除了驯马,锻造,寻访内政官时提升更高收益。

2、一些武将战法会自带加成效果,会心(物理暴击)兵刃伤害翻倍,奇谋(魔法暴击)谋略伤害翻倍,规避(格挡)免疫受到的伤害。不同战法相同属性可以叠加,相同战法相同属性只能刷新效果,不能叠加。

3、武将持续型状态,灼烧(智力,大藤甲兵贼爽伤害翻3倍),水攻(智力),中毒(智力),逃溃(无武力),沙暴(智力),叛逃(取武力智力最高一项并且无视敌军防御),修整(智力,每回合回复兵力)。同种状态不可叠加,只能刷新。

4、武将功能型技能,连击:额外进行一次攻击。群攻:普通攻击对同部队其他武将造成伤害(配合连击也是不错的)。倒戈:造成兵刃伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。攻心:造成谋略伤害后根据伤害恢复自己一定兵力。规避:可回避伤害(不需要攻击触发该效果)。抵御:可免疫伤害(需要攻击触发该效果)。分摊:个目标分别承担一定伤害。分担:为目标承担一定伤害。免疫:免疫指定状态。洞察:免疫控制状态。先攻:部队优先攻击。必中(必须干):无视抵御和规避。破阵(穿甲):无视目标统率和智力。急救:受到伤害时获得急救。穷追:普通攻击锁定目标。铁索连环:任一目标受到伤害,反馈一定比例给其他目标。援护:为目标承担普通伤害。群攻,倒戈,攻心,不同战法可以叠加,其他不可叠加,同种战法可以刷新。

 
 
本文地址:https://www.xinb2b.cn/baike/news740405.html,转载请注明出处。

推荐图文
推荐百科经验
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  使用协议  |  版权隐私  |  网站地图  |  违规举报  |  蜀ICP备18010318号-4  |  SiteMaps  |  BaiDuNews
Processed in 0.101 second(s), 90 queries, Memory 0.46 M